这个问题需要结合具体场景才能判断,因为“手机软件”这个说法太宽泛了,我分几种常见情况来说:

如果你说的是足球类App(如懂球帝、直播吧、FotMob等)的“进攻威胁”提示 这类App通常不会对“手抛球”本身单独判定威胁,它们的数据源(如Opta、Stats Perform)一般把界外球视为死球恢复,不计入“威胁进攻”或“危险进攻”统计,真正被标记为威胁的,通常是手抛球掷出之后发展成的传中、射门或禁区内触球,单看手抛球那一瞬间,软件基本不会认为有威胁;如果掷出后形成了射门,软件会把后续那次进攻标记为威胁。
如果你说的是足球游戏(如FC Mobile、实况足球手游) 这类游戏里,手抛球本身通常不被判定为威胁,但如果掷向禁区、被队友头球攻门,游戏会按射门/进攻事件处理威胁值。
如果你说的是篮球类App(手抛球可能指发球/长传) 篮球里没有“手抛球进攻”这个标准术语,如果是后场长甩,软件一般只记录为传球,是否威胁取决于是否形成助攻或投篮。
如果你说的是某种AI分析/战术软件 那要看它的判定逻辑:如果它把“掷入禁区”识别为一次“进入危险区域”的事件,可能会标为威胁;如果只按控球权变化算,就不会。
总结一句:
绝大多数手机软件不会把“手抛球”这个动作本身判定为威胁进攻,威胁判定要看它之后是否形成了射门、禁区内触球或助攻,如果你能告诉我具体是哪个App、哪个场景(足球还是篮球、哪场比赛),我可以给你更准确的判断。