关于你提到的“协防补位”,我目前掌握的信息里还没有找到和它明确对应的具体事件或系统优化工具,为了能给你一个靠谱的评价,可能需要你先补充一些背景,

- 你说的“协防补位”具体指什么? 是某款游戏里的匹配/补位机制,还是某个系统优化工具里的功能?
- 是哪款系统优化工具? 名字或截图都行。
- 这次协防补位发生了什么? 是补位速度、补位质量、公平性,还是其他方面引发了讨论?
有了这些信息,我才能从机制设计、实际表现、优缺点等角度帮你做出评价,否则直接评价容易变成猜测,参考价值不大。
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